Robótica Educativa con Ranger y Arduino

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Nuevo producto

Extenso libro en el que lleva la robótica educativa a un nivel superior a través de 75 proyectos de robótica basados en Ranger, si bien, muchos de los proyectos se pueden realizar también con el robot mBot.

Los profesores podrán apoyarse en este libro para profundizar en la enseñanza de robótica STEM con alumnos de 12 años en adelante.

Primera Edición (2017) · DIN A5 · 435 páginas a color

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Ernesto Martínez de Carvajal Hedrich nos trae este nuevo y extenso libro en el que lleva la robótica educativa a un nivel superior a través de 75 proyectos de robótica basados en Ranger, si bien, muchos de los proyectos se pueden realizar también con el robot mBot.

Los profesores podrán apoyarse en este libro para profundizar en la enseñanza de robótica STEM con alumnos de 12 años en adelante.

Primera Edición (2017) · Tapa blanda DIN A5 · 435 páginas a color

+75 proyectos de robótica para Ranger

Algunos proyectos se llevan a cabo con la versión estándar de Ranger, mientras que para otros se aprende a utilizar otros sensores y actuadores adicionales. Añadiendo a Ranger la botonera de 4 pulsadores, el potenciómetro y una matriz de LEDS se llevan a cabo 45 de los proyectos del libro. Para otros se utilizan diferentes sensores muy interesantes como el de humedad, el de lluvia, la brújula, etc.

Los proyectos se resuelven en diferentes formatos: mBlock, Bitbloq y Arduino. Para llevar a cabo los programas Ranger dispone de su propio entorno de programación mBlock (similar a Scratch) muy sencillo y ágil. Adicionalmente en esta obra se utiliza también Bitbloq, un entorno algo más complejo pero también más potente.

Contenidos

En cuanto al contenido, muchos proyectos reproducen instrumentos o dispositivos reales, siendo plenamente funcionales; control de humedad de plantas, vehículos AGV, diferentes dispositivos de seguridad, alarma sísmica, alarma de fuga de agua, alarma de gas, alcoholímetro, grabadora de sonidos, radar gráfico, etc.

El lector encontrará también otros proyectos más lúdicos como una ruleta, el clásico juego del frontón o un simulador del piar de un periquito y dos interesantes retos que pueden utilizarse como proyectos en aulas o talleres de robótica.   

Sobre el autor: Ernesto Martínez de Carvajal Hedrich es Licenciado en Náutica y Transporte Marítimo, Técnico Superior Informático con un Máster Universitario en Formación del profesorado y autor de varios libros sobre robótica.

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Robótica Educativa con Ranger y Arduino

Extenso libro en el que lleva la robótica educativa a un nivel superior a través de 75 proyectos de robótica basados en Ranger, si bien, muchos de los proyectos se pueden realizar también con el robot mBot.

Los profesores podrán apoyarse en este libro para profundizar en la enseñanza de robótica STEM con alumnos de 12 años en adelante.

Primera Edición (2017) · DIN A5 · 435 páginas a color

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